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2024/12/05 04:07 |
青年1を誰よりも愛する自信はあります
しめじ(デスクトップマスコット)がひじょうにかわいいです


またまたソウルキャリバーのはなし

昨日おとといと疲れて何もできなかったんですが
今日ついにPS2のメモリーカードを購入しました。

しかし、壊れているのがソウルキャリバー全てのデータみたいで
やはり最初からやるしかないようです。うう。
他ゲームのデータが無事であることを祈ります。大神とか。

というわけでまた最初からキャラクターのストーリーモードからはじめております。

やっぱりザサラメールさん自重。
(※ザサラメールさんは3の重要人物なのでしかたないです
4やったらアルゴルさん自重とか言いはじめそうだ神崎)

以前より格ゲーは上達している・・・はず。
しかしいまだに負け無しでクリアすることはできません。修行がタリム足りんです。

個人的にキリクが好きです。
キリクというよりキリクの使用流派が好きです。棒使いやすい!
 

ところでENDEさんって何者なんだろう。

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2011/05/22 23:29 | Comments(0) | TrackBack() | ゲーム制作
むおお
もうすぐ9000だーとか思っていたら
今日既に越えてました。一昨日HITしたのでしょうか。

9000ヒットありがとうございます!

1万になったら何かやりたいなぁ・・・(野望)


そうそう、Pさんのところで
「恋愛ゲーム作りたいなー」と言うのを見て自分も思ってみること。

いろんな人のキャラさんを集めて、フリーシナリオの
RPG作ったら面白そうだなぁ・・・
ロマサガみたいな感じで。
そんなことを日々妄想してたりするのです。

自分じゃ果てしなくムリだー!とか思いますが
なんかいつかそうやってできたらいいなとか。

みなさんのオリキャラさんから募集して
主人公・仲間・サブキャラ・敵を設定してみて・・・
元の設定にちょっと沿ったストーリー・役割付けとか
してみたいなぁ・・・・とか。

ロマサガ3みたいに何かするなら、
街のBGMまたは戦闘音楽をキャラ固有にしてみたり・・・・

はてしなく妄想してみてます。
「妄想させてください!」みたいな企画だったらもしかしたら立てるかもしれません。
いいなぁ・・・恋愛ゲームか・・・

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2009/03/18 18:57 | Comments(1) | TrackBack() | ゲーム制作
まだかなー
主人公を公開したくてたまりません。
でも詳細は語らないと言った手前、そう簡単に
ビジュアルとか公開するわけにはいかないんです。
あー、早くできないかなー。

ゲームを公開して情報が解禁になったら
ブログに様々なことを書くきまくります。


頑張って1つマッピングしました・・・!
単純なマップなのにかなりの労力がかかります。
あんまりマップに思い入れとかない人なので
マッピングは苦手なんです。
だからツクールGBとかGBAとか楽でいいです。
SRツクもツク2もおおざっぱですし。

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2008/05/23 20:00 | Comments(0) | TrackBack() | ゲーム制作
ぬーん
文章打つのはやっぱりしんどいです。



久しぶり?の進行状況

イベント(シナリオ) +1
マップチップ     +1(たぶん)
キャラチップ     +1
あと戦闘をちょこちょこ

イベントはようやく戦闘に突入するところまで行きました。
戦闘はシナリオイベントと平行していこうかなと思います。
エンディングとかラストとかほとんど考えてません。
結構行き当たりばったりになりそうです。

キャラチップがようやく全部そろいました。素材加工ですが。
素材を提供して下さった方に感謝です。

ゲームに使える素材は加工OKだとすごく助かります。
1から作るのは大変だし、これをちょっと加工すると
丁度いい、というものがよくありますし。
加工が可能だからこそちゃんとした歩行グラが作れたんです。
ドット苦手なので加工ダメだったら挫折してたかも。


戦闘。
コマンド作ったり戦闘パーティキャラ描いたり
いろいろやってたら天外魔境ZEROみたいになりました
某フリーゲームから離れようとがんばってたら
違うところでくっついてしまいましたよ。なんてこった。
背景のいくつかはいい素材を発見したので使ってます。
ただまだ使いたい背景が見つからないのでがんばって探してます。
320x240以上で4:3の背景があればいいんですが・・・・・

ラスボス戦でとどめを刺した時とか
なんかカッコイイ演出とか入れてみたいと思ってます。
天外魔境的な。

SS再び。こんな感じにできました。
本物はまだ見せられないので・・・
Image1.PNG


あとちょっと本編について触れてみます。ちょっと。
自分で詳細は語らない宣言をしたので詳しくは言えませんけど・・・

・ひじょーに大まかなストーリー
悪い魔物をやっつける。マジでこれだけです。

・キャラ
キャラは全員新キャラです。
期待していた方々どうもすみません・・・;;
HP上で公開しているキャラ達も
何らかの形で出そうとは思いましたが
いろいろ浅い理由があってやめました。
コルネとかクロスとかシェイドあたりを入れようかとは
ちょっとは考えていましたけど・・・・・無理でした。
やる気があって続きを製作することになったら
何らかの形で出せたらいいなーとか考えたりしてます。

・スタッフロール
結構音楽素材をいろんなところから使わせていただいています。
長いスタッフトールはいりませんが
神崎の描いたゲーム内のシーン集とか
ピクサー社であったような気がする
NG集とかやってみたいです。
GBAのキングダムハーツにあったような
ドットが動くのも入れたいです。

それかドットキャラが協力者・素材提供者を書いた
旗を持ってくる・・・とか。


製作開始から早くも2ヶ月。(製作開始は3月9日)
ようやくまともな(一応)ゲームを製作することが出来るので
がんばっていきたいと思います。
目標は・・・今年中に完成!

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2008/05/03 11:18 | Comments(0) | TrackBack() | ゲーム制作
便乗します
なんか色々所でEDの話をしているので
私も便乗してなんか書こうと思います。
ネタバレも何もないのでつづきで~とかはしません。


ただいま制作中のゲーム。1本道でEDは1コだけ。
他にあるとしたら・・・・
敵に負けたとき天外魔境ZEROみたいに
なんかやってからゲームオーバーという感じになりそうです。
つまんないですね。
そういや天外魔境ZEROってED2コで
ラスボス撃破後にどっちにするか決められましたっけ。
たしか王になるかならないかでした。

多分制作中のゲームがちゃんとシリーズ化したら
EDは全部1コか2コで隠しEDとかなさそうです。

ちなみに今構想してる別の話は
マルチというほどの数はない複数EDになりそうです。
ぶっちゃけEDとか考えてません。

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2008/04/30 21:02 | Comments(0) | TrackBack() | ゲーム制作

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