多くの方々は今日が始業式でしたね。
そういえばもう少しで何故か100ヒットいきます。
100踏んだ方は是非ご連絡を。
あげるもの何もありませんのでとりあえず祝福でもしときます。
まじで上げられるものが無いのです。
こう考えると絵が描ける人や文を書ける人が羨ましいです。
絵が描ければキリ番を誰かが踏んだ時に
「よーし!キリ番踏んだ記念に気合入れた絵を送るぞー!」
見たいな感じで出来るじゃないですか。
文が書ければ文を送れるじゃないですか。
両方出来ないとキリ番ヒットの時に何すればいいか分かりません。
「おめでとう!と言うだけでいいじゃないか」と思う人もいるかもしれませんが
なんか気がすまないというかなんと言うか・・・・
そういえばもう少しで何故か100ヒットいきます。
100踏んだ方は是非ご連絡を。
あげるもの何もありませんのでとりあえず祝福でもしときます。
まじで上げられるものが無いのです。
こう考えると絵が描ける人や文を書ける人が羨ましいです。
絵が描ければキリ番を誰かが踏んだ時に
「よーし!キリ番踏んだ記念に気合入れた絵を送るぞー!」
見たいな感じで出来るじゃないですか。
文が書ければ文を送れるじゃないですか。
両方出来ないとキリ番ヒットの時に何すればいいか分かりません。
「おめでとう!と言うだけでいいじゃないか」と思う人もいるかもしれませんが
なんか気がすまないというかなんと言うか・・・・
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HP開設してからはじめての新作公開です。
短編のバカゲーは製作するにもプレイするにも
頭のネジを緩めてプレイできるので好きです。自分のはネジが外れてますが。
今日はちょっと新作ゲーム「やっつけ(仮名)」について語ることにします。
ふとタイムアタック製作をしたくなったので作ってみました。
「1時間で作ってみよう!」と思ってたらなんと30分で出来てしまいました(笑)
内容はやっぱりバカです。頭悪いです。プレイしたらさっさとゴミ箱に捨てましょう。
製作時間が短いのでプレイ時間も40秒という驚異的な短さです。
自分で言って驚きです。まさかこんなに短いとは・・・
ちなみに製作時間に素材のインポートまでの時間は含まれていません。
実際思い描いていたストーリーはもっと激しい感じだったんですけど
作ってるうちに変形してこうなってしまいました。残念。
短編のバカゲーは製作するにもプレイするにも
頭のネジを緩めてプレイできるので好きです。自分のはネジが外れてますが。
今日はちょっと新作ゲーム「やっつけ(仮名)」について語ることにします。
ふとタイムアタック製作をしたくなったので作ってみました。
「1時間で作ってみよう!」と思ってたらなんと30分で出来てしまいました(笑)
内容はやっぱりバカです。頭悪いです。プレイしたらさっさとゴミ箱に捨てましょう。
製作時間が短いのでプレイ時間も40秒という驚異的な短さです。
自分で言って驚きです。まさかこんなに短いとは・・・
ちなみに製作時間に素材のインポートまでの時間は含まれていません。
実際思い描いていたストーリーはもっと激しい感じだったんですけど
作ってるうちに変形してこうなってしまいました。残念。
筋肉痛がひどいです。
今日も腹筋をやらされることになりました。
1回起き上がっただけで腹筋に激痛が走り見事に筋肉痛が悪化しました。
おかげで基本動作が辛いです。
明日は久々の休みなので3す!
いままで休めなかった分思いっきり休みたいと思います。
それから本日シリーズの新作を進めたいと思います。
今は1作品目しか公開されてませんが実は 今のところ3つ目まで出来てます。
ちょっとセリフとか変えればすぐに公開できますがしません。
必ず定期的に更新できるという要素になるので・・・
製作中のゲームとして乗っているゲームも進めたいです。
SORAは半分以上出来たような気がするんですが
何故か途中からいらんダンジョン探索パートを入れる流れになってしまったため
製作にてこずっております。
でもその流れが今まで作った分の約3分の1を占めているので
やめるにやめられない状況なんです。大変です。
RPGって戦闘があるじゃないですか。
そのために味方や敵のステータスや経験値を考えるのが
むずかしくてよく分からないんです。
だからまともなゲームツクれないんです。大変です。
主人公達がどのレベルでどのくらいの強さになるのか、
どう敵を倒してどのくらい強くなるのかのバランスがさっぱりです。
とりあえずその辺克服したいです。
今日も腹筋をやらされることになりました。
1回起き上がっただけで腹筋に激痛が走り見事に筋肉痛が悪化しました。
おかげで基本動作が辛いです。
明日は久々の休みなので3す!
いままで休めなかった分思いっきり休みたいと思います。
それから本日シリーズの新作を進めたいと思います。
今は1作品目しか公開されてませんが実は 今のところ3つ目まで出来てます。
ちょっとセリフとか変えればすぐに公開できますがしません。
必ず定期的に更新できるという要素になるので・・・
製作中のゲームとして乗っているゲームも進めたいです。
SORAは半分以上出来たような気がするんですが
何故か途中からいらんダンジョン探索パートを入れる流れになってしまったため
製作にてこずっております。
でもその流れが今まで作った分の約3分の1を占めているので
やめるにやめられない状況なんです。大変です。
RPGって戦闘があるじゃないですか。
そのために味方や敵のステータスや経験値を考えるのが
むずかしくてよく分からないんです。
だからまともなゲームツクれないんです。大変です。
主人公達がどのレベルでどのくらいの強さになるのか、
どう敵を倒してどのくらい強くなるのかのバランスがさっぱりです。
とりあえずその辺克服したいです。
頭痛でブルーな神崎です。
今日YouTubeでカリストのムービー見ました。
・・・す、すごい!
あの歩行グラフィックはどんな感じでイベントを組んでやるのか気になります。
戦闘システムも凄そうです。
そしてキャラの人間模様(?)とかがめっちゃ気になります。
めっちゃプレイしたいです。
でもプレイしようとしているゲームが溜まりに溜まっていて出来ません;;
とりあえずLostMariaをクリアしてから遊びたいです。