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2024/12/05 11:07 |
マッテリアル!
●回復と属性のはなし

いろんなところで回復属性のお話がはやっておられますね!
それぞれの方の属性に対するイメージ、考察が見られて面白いです。
私は回復が「回復属性」でもアリだとおもいます。
そういえばヒールでゾンビにダメージを与えられるゲームもいくつかありますね。


個人的にそれぞれの属性に対する回復イメージは

炎・・・闘気、力、再生
水・・・潤い、恵み、癒し、きれいにする、命
風・・・癒し、よどみをなくす、空気(酸素)
土・・・恵み、力、基盤、栄養
光(聖)・・・再生、希望、復活
闇・・・安らぎ、始まり

といった感じでしょうか・・・
炎は不死鳥の炎!とか燃えてきたぜ!とかで回復しそうです。
呪や暗黒も不死とかなんとかで何らかの形で回復できそうですね。


属性といえば、火水風土光闇・・・なんてのはよく見ますが
マイナーな属性だと何があるのか気になるところです。
しおんさんがおっしゃっていたレジェンディアの「海」なんか面白いですよね!
五行の「金」「木」属性はあまり見ないかも?

あとは「力」とか「音」とか「明度」とか「熱」とか、
属性の概念を変えて考えてみるのもおもしろいかもしれません。

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2011/09/28 23:53 | Comments(0) | TrackBack() | 語り

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