神崎という苗字があまりにも多くの人とかぶることに最近気がつきました。
どうしよ。
話したいことが分からなくなりましたので今日は箇条書きにて。
・結構前からダークな物語を暖めてます。
暖め方が悪かったのかでろでろに。うわぁ
・ダークなツクール作品といえば私としては
たまに日記で話を出すあれです。好きです。
・ゲームと制作と同時進行でED曲を制作してます。
流れは出来たけどベースが・・・分かりません。
EDには変な曲が流れてくるかもしれないので覚悟しておいてください。
作曲できなかったらまともな曲を流します。
・シルキーは情熱が下がりましたが今日も無事に帰ってきました。
・空知先生がモンスターハンターやってた事がちょっと嬉しかった。
・残念ながらツクールのゲームは実際の所
著名なゲームでさえあまりやってません。
ギャグゲームばっかりやってました。
詰まるところ、ツクールについては何も知らない、と。
どうしよ。
話したいことが分からなくなりましたので今日は箇条書きにて。
・結構前からダークな物語を暖めてます。
暖め方が悪かったのかでろでろに。うわぁ
・ダークなツクール作品といえば私としては
たまに日記で話を出すあれです。好きです。
・ゲームと制作と同時進行でED曲を制作してます。
流れは出来たけどベースが・・・分かりません。
EDには変な曲が流れてくるかもしれないので覚悟しておいてください。
作曲できなかったらまともな曲を流します。
・シルキーは情熱が下がりましたが今日も無事に帰ってきました。
・空知先生がモンスターハンターやってた事がちょっと嬉しかった。
・残念ながらツクールのゲームは実際の所
著名なゲームでさえあまりやってません。
ギャグゲームばっかりやってました。
詰まるところ、ツクールについては何も知らない、と。
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前からゴルロアに登録してたコルネがお亡くなりになられました。
最初のミカエルは1年2ヶ月、
次の主人公君は1年4ヶ月
今回は1年5ヶ月でした。
ビミョーに長くなってる?
懲りずに登録してきました。
スクヒー、コルネの仇を討っておくれ!

(絵使い回し)
都会のシルキー・ピース
最初のミカエルは1年2ヶ月、
次の主人公君は1年4ヶ月
今回は1年5ヶ月でした。
ビミョーに長くなってる?
懲りずに登録してきました。
スクヒー、コルネの仇を討っておくれ!
(絵使い回し)
都会のシルキー・ピース
| 年齢 | : | 22歳 |
| 性別 | : | 男 |
| 出身地 | : | 都会 |
| 出身家 | : | ピース |
| 冒険者になる前の生活 | : | 貴族の召使 |
| 冒険者になったきっかけ | : | 立身出世を目論んで |
| 筋力 | / | 100 | 耐久 | / | 93 | |
| 敏捷 | / | 110 | 器用 | / | 90 | |
| 知力 | / | 110 | 魔力 | / | 81 | |
| 感応 | / | 91 | 運勢 | / | 26 |
| 金銭欲 | : | 普通 |
| 名誉欲 | : | 過剰 |
| 正義感 | : | 貧弱 |
| 緊張感 | : | 皆無 |
| 克己心 | : | 皆無 |
| 情熱 | : | 1000 |
| 武器 | : | 剣 |
SORA~オオグロクイナ~。
久しぶりに見てみました。
自分的にノリが好きだし思うとそれほど失礼じゃないな~という感じなんで
もしかしたらいろいろいじってから公開できるかもです。

顔グラフィック:Pの小屋より
・・・こんなのです。
いつかオリジナルにしてテキスト書きたいところ。
久しぶりに見てみました。
自分的にノリが好きだし思うとそれほど失礼じゃないな~という感じなんで
もしかしたらいろいろいじってから公開できるかもです。
顔グラフィック:Pの小屋より
・・・こんなのです。
いつかオリジナルにしてテキスト書きたいところ。
そういえば「SORA~オオグロクイナ~」という神崎の未完成ゲームがありました。
「本日」よりはマシなような気がしますが内容からして
グラフィック提供者にけっこー失礼だなぁ・・・ということと、
続きが思いつかず放置しているうちにノリを忘れてしまったという理由から
結構前に正式にボツしました。3分の2くらいは出来てたんですけど・・・・
あとコルネたちのお話。
考えた当初はゲームにしようと思ってたんですがどうもうまくいかないので
シナリオのために書いた小説・・・というかテキストを進めて
公開していきたいと思います。
・・・・タイトルが思いつきません。
そんなわけでちょっと今日はボツタイトル(ゲーム)の紹介を。
・俺たちはアホだけどあきらめません
・・・題名のとおりバカらしいゲームです。
ストーリー全く考えてないしあまりにも頭悪いし
なにより考えていた戦闘システムが私には荷が重すぎたために
ボツとなりました。
あと使っていた顔グラ素材を配布してるサイトが閉鎖したのも理由の一つ。
・空○たてる○ (クリックでこれについての記事に飛びます)
一応伏せ字を。
・・・これが何を意味するのか分かる人には分かってしまうでしょう。
ある人との共同制作でした。共同制作といえるほどの物ではなく
何というか共同妄想?みたいな感じでした。
相手がグラフィック担当、私がイベント担当、
2人でキャラデザ、シナリオをやってました。
もしかしたら歩行グラフィックが相手のサイトでいつか配布されるかも。
何故か一部の一般人に声がついてました。
「マジゥマイ」はどっかで使おうと思います。
・ミュージック○
またの名を「リズムは切り刻むように!」
○の中には登場するキャラの人数が入る予定でした。名前の通り音ゲーです。
頑張って1曲の途中までリズムあわせをしましたが著作権の問題であえなく断念。
ここからは語りが長くなるので続きにて
「本日」よりはマシなような気がしますが内容からして
グラフィック提供者にけっこー失礼だなぁ・・・ということと、
続きが思いつかず放置しているうちにノリを忘れてしまったという理由から
結構前に正式にボツしました。3分の2くらいは出来てたんですけど・・・・
あとコルネたちのお話。
考えた当初はゲームにしようと思ってたんですがどうもうまくいかないので
シナリオのために書いた小説・・・というかテキストを進めて
公開していきたいと思います。
・・・・タイトルが思いつきません。
そんなわけでちょっと今日はボツタイトル(ゲーム)の紹介を。
・俺たちはアホだけどあきらめません
・・・題名のとおりバカらしいゲームです。
ストーリー全く考えてないしあまりにも頭悪いし
なにより考えていた戦闘システムが私には荷が重すぎたために
ボツとなりました。
あと使っていた顔グラ素材を配布してるサイトが閉鎖したのも理由の一つ。
・空○たてる○ (クリックでこれについての記事に飛びます)
一応伏せ字を。
・・・これが何を意味するのか分かる人には分かってしまうでしょう。
ある人との共同制作でした。共同制作といえるほどの物ではなく
何というか共同妄想?みたいな感じでした。
相手がグラフィック担当、私がイベント担当、
2人でキャラデザ、シナリオをやってました。
もしかしたら歩行グラフィックが相手のサイトでいつか配布されるかも。
何故か一部の一般人に声がついてました。
「マジゥマイ」はどっかで使おうと思います。
・ミュージック○
またの名を「リズムは切り刻むように!」
○の中には登場するキャラの人数が入る予定でした。名前の通り音ゲーです。
頑張って1曲の途中までリズムあわせをしましたが著作権の問題であえなく断念。
ここからは語りが長くなるので続きにて
母にB2サイズのものの印刷を頼みました。
白黒でいいと言うことを私が言わなかったせいで
カラー印刷と白黒を念のためか両方刷ってもらってきました。
カラーだけで3300円かかりました。
白黒は200円でした。
私のうっかりのせいでとんでもない出費。
普通に考えて「カラー印刷の方がいいんじゃね?」的な物だったので・・・・
3300円惜しい。
まさか私のうっかりがこんな深刻だとはおもわなんだ。
ゴルロア。
どうやら主人公君の死因は新キャラの登録だった模様。
どっかで「キャラを複数登録している人のキャラは早く死ぬ」
って言ってたような・・・・・
主人公君が死亡する前日にキャラ登録してきました。
どこかで出会ったらすぐ分かると思いますのでよろしうお願いします。
今日、東北の方で地震があったようです。
揺れてると思ったら、それだったの。
中部南まで届きました。
その時建物の7階にいたのでかなり揺れを感じました。

